Projektassistent i datavetenskap med inriktning digital spelutveckling
Blekinge Institute of TechnologySammanfattning
Blekinge Tekniska Högskola söker en projektassistent till forskningsprojektet Game Development Research Centre (GDRC) i Karlskrona. Rollen involverar samarbete med spelföretag och forskare för att planera och genomföra forskningsaktiviteter inom spelutveckling, med fokus på områden som AI och grafik. Tjänsten är tidsbegränsad till 6 månader med en tjänstgöringsgrad på 15%.Förmåner
Praktisk erfarenhet av samverkan mellan akademisk forskning och industriella behov.Möjlighet att arbeta inom ett nationellt forskningscentrum med fokus på spelutveckling.
Ansök senast: 2650-08-06
Publicerad: 2026-07-01
Beskrivning
Blekinge Tekniska Högskola är en plats för nyfikenhet och uppfinningsrikedom med campus mitt i den blekingska skärgården. Här erbjuder vi utbildning från grundnivå till doktorsexamen och bedriver tillämpad forskning i världsklass. Vi förändrar och gör skillnad. Vill du bli en av oss?
Institutionen för datavetenskap (DIDA) är en av tre institutioner vid fakulteten för datavetenskaper. Den är BTH:s största institution med drygt 70 personer. Vid institutionen bedrivs forskning inom två stora områden: datalogi och datorsystemteknik samt visuell och interaktiv datavetenskap. Inom båda områdena pågår olika forskningsprojekt.
Arbetsbeskrivning
Projektassistenttjänsten är en del av ett strategiskt forskningsprojekt, "Game Development Research Centre (GDRC)", som genomförs vid BTH tillsammans med tre akademiska partners och deltagande spelföretag i Sverige. Projektassistenttjänsten finansieras externt av KK-stiftelsen.
GDRC är ett nationellt forskningscentrum i Sverige som drivs av Högskolan i Skövde, Blekinge Tekniska Högskola, Malmö universitet och Karlstads universitet. Inom GDRC samverkar forskare och spelbranschen för att gemensamt utforska områden som AI, grafik, spelmotorer, produktion, spelupplevelse och hållbar utveckling. Centret fungerar både som ett forskningsprojekt och som en samarbetsarena, med målet att etablera spelutveckling som ett eget forskningsområde i Sverige.
Som projektassistent inom forskningsprojektet GDRC kommer du att arbeta i samverkan med deltagande och potentiellt nya spelföretag i Sverige. Arbetet sker i samarbete med forskare och projektmedlemmar och omfattar planering och genomförande av forskningsförberedande aktiviteter samt deltagande i workshops med berörda partners, där du är med och utformar relevanta gemensamma forskningsintressen. En del av arbetet innebär att bidra till omvärldsanalys och litteraturstudier inom spelteknik. En del av tjänsten kommer också att innebära kommunikation kring forskning.
Rollen kräver god teknisk förståelse för spelutveckling (med fokus på spelteknik), självständighet, samarbete samt intresse för att omsätta forsknings- och utvecklingsidéer till underlag för vidare forskning i samverkan med spelindustrin. Vi söker en välmotiverad person med djupa tekniska kunskaper som är intresserad av att arbeta inom de områden som anges ovan. Projektet kan innebära enskilda tjänsteresor till våra projektpartners. Tjänsten är särskilt utformad som en forskningsförberedande roll. Rollen ger praktisk erfarenhet av hur akademisk forskning samverkar med industriella behov och produktionsprocesser inom spelutveckling.
Behörighetskrav
För att vara behörig till anställning som projektassistent krävs att den sökande har:
Motsvarande kunskaper förvärvade genom praktisk erfarenhet kan bedömas som likvärdiga.
Meriterande kvalifikationer
Utöver kraven som beskrivs i arbetsbeskrivningen, behörighetskraven och bedömningskriterierna för anställningen, anses följande examina, kompetenser och erfarenheter meriterande:
Tjänstgöringsort: Karlskrona
Tjänstgöringsomfattning: 15%
Tillträde: 2026-09-01 eller enligt överenskommelse
Varaktighet: Tidsbegränsad anställning, 6 månader
Sista ansökningsdag: 2026-08-15
Du ansöker via vårt rekryteringssystem genom att klicka på knappen "ansök" nedan.
Om du har skyddade personuppgifter så ska du inte registrera din ansökan i vårt rekryteringssystem. Kontakta istället HR-partnern som står som kontaktperson i annonsen för mer information.
Anvisningar till sökande finns på https://www.bth.se/om-bth/jobba-hos-oss/lediga-jobb. Du som sökande ansvarar för att ansökan är komplett i enlighet med annonsen och anvisningarna.
BTH välkomnar sökande med olika bakgrund och erfarenheter. Vi arbetar aktivt för att ta tillvara de kvaliteter som mångfald och jämn könsfördelning tillför verksamheten.
Vi har valt medier för denna rekrytering och undanber oss därför kontakt med annonssäljare eller andra säljare för rekryteringstjänster.
Contact person
Bo Peterson
Prefekt/Head of Department
+46455385755
bo.peterson@bth.se
Veronica Sundstedt
Professor
+46455385850
veronica.sundstedt@bth.se
Lina Göransson
HR-partner
+46455385029
lina.goransson@bth.se
Mikael Åsman
Facklig representant (SACO)
+46455385720
mikael.asman@bth.se
URL to this page
Institutionen för datavetenskap (DIDA) är en av tre institutioner vid fakulteten för datavetenskaper. Den är BTH:s största institution med drygt 70 personer. Vid institutionen bedrivs forskning inom två stora områden: datalogi och datorsystemteknik samt visuell och interaktiv datavetenskap. Inom båda områdena pågår olika forskningsprojekt.
Arbetsbeskrivning
Projektassistenttjänsten är en del av ett strategiskt forskningsprojekt, "Game Development Research Centre (GDRC)", som genomförs vid BTH tillsammans med tre akademiska partners och deltagande spelföretag i Sverige. Projektassistenttjänsten finansieras externt av KK-stiftelsen.
GDRC är ett nationellt forskningscentrum i Sverige som drivs av Högskolan i Skövde, Blekinge Tekniska Högskola, Malmö universitet och Karlstads universitet. Inom GDRC samverkar forskare och spelbranschen för att gemensamt utforska områden som AI, grafik, spelmotorer, produktion, spelupplevelse och hållbar utveckling. Centret fungerar både som ett forskningsprojekt och som en samarbetsarena, med målet att etablera spelutveckling som ett eget forskningsområde i Sverige.
Som projektassistent inom forskningsprojektet GDRC kommer du att arbeta i samverkan med deltagande och potentiellt nya spelföretag i Sverige. Arbetet sker i samarbete med forskare och projektmedlemmar och omfattar planering och genomförande av forskningsförberedande aktiviteter samt deltagande i workshops med berörda partners, där du är med och utformar relevanta gemensamma forskningsintressen. En del av arbetet innebär att bidra till omvärldsanalys och litteraturstudier inom spelteknik. En del av tjänsten kommer också att innebära kommunikation kring forskning.
Rollen kräver god teknisk förståelse för spelutveckling (med fokus på spelteknik), självständighet, samarbete samt intresse för att omsätta forsknings- och utvecklingsidéer till underlag för vidare forskning i samverkan med spelindustrin. Vi söker en välmotiverad person med djupa tekniska kunskaper som är intresserad av att arbeta inom de områden som anges ovan. Projektet kan innebära enskilda tjänsteresor till våra projektpartners. Tjänsten är särskilt utformad som en forskningsförberedande roll. Rollen ger praktisk erfarenhet av hur akademisk forskning samverkar med industriella behov och produktionsprocesser inom spelutveckling.
Behörighetskrav
För att vara behörig till anställning som projektassistent krävs att den sökande har:
- Avlagd högskoleexamen på minst kandidatnivå eller pågående studier inom ett för tjänsten relevant område såsom spelutveckling, datavetenskap, programvaruteknik, medieteknik eller motsvarande.
Motsvarande kunskaper förvärvade genom praktisk erfarenhet kan bedömas som likvärdiga.
Meriterande kvalifikationer
Utöver kraven som beskrivs i arbetsbeskrivningen, behörighetskraven och bedömningskriterierna för anställningen, anses följande examina, kompetenser och erfarenheter meriterande:
- Inneha en civilingenjörs- eller masterexamen i spelutveckling, datavetenskap, programvaruteknik, medieteknik eller motsvarande.
- Erfarenhet av spelprototyputveckling (t.ex. GameJams) och ett iterativt arbetssätt.
- Goda kunskaper i C++, avancerad datorgrafik, grafikprogrammering, eller extended reality (XR).
- Erfarenhet av forskningsmetodik samt intresse för eller erfarenhet av forskning/utvärdering.
- Förmåga att dokumentera tekniskt arbete på ett strukturerat sätt.
- Erfarenhet av webbadministration.
- God samarbetsförmåga.
- Uppvisa goda kunskaper i svenska och engelska (läsa, skriva, tala).
Tjänstgöringsort: Karlskrona
Tjänstgöringsomfattning: 15%
Tillträde: 2026-09-01 eller enligt överenskommelse
Varaktighet: Tidsbegränsad anställning, 6 månader
Sista ansökningsdag: 2026-08-15
Du ansöker via vårt rekryteringssystem genom att klicka på knappen "ansök" nedan.
Om du har skyddade personuppgifter så ska du inte registrera din ansökan i vårt rekryteringssystem. Kontakta istället HR-partnern som står som kontaktperson i annonsen för mer information.
Anvisningar till sökande finns på https://www.bth.se/om-bth/jobba-hos-oss/lediga-jobb. Du som sökande ansvarar för att ansökan är komplett i enlighet med annonsen och anvisningarna.
BTH välkomnar sökande med olika bakgrund och erfarenheter. Vi arbetar aktivt för att ta tillvara de kvaliteter som mångfald och jämn könsfördelning tillför verksamheten.
Vi har valt medier för denna rekrytering och undanber oss därför kontakt med annonssäljare eller andra säljare för rekryteringstjänster.
Contact person
Bo Peterson
Prefekt/Head of Department
+46455385755
bo.peterson@bth.se
Veronica Sundstedt
Professor
+46455385850
veronica.sundstedt@bth.se
Lina Göransson
HR-partner
+46455385029
lina.goransson@bth.se
Mikael Åsman
Facklig representant (SACO)
+46455385720
mikael.asman@bth.se
URL to this page
Ansök till tjänsten
Projektassistent i datavetenskap med inriktning digital spelutveckling
OM FÖRETAGET
Blekinge Institute of Technology










